DLJ4: Jak wykonać sieć neuronową tworzącą obrazy – Poradnik krok po kroku

Sieci neuronowe, uczenie maszynowe, czy sztuczna inteligencja - można odnieść wrażenie, że ostatnio jesteśmy tymi hasłami atakowani niemal z każdej strony. Są one kojarzone przede wszystkim z potentatami z branży IT, którzy co rusz informują o spektakularnych postępach na tym polu. Postanowiłem nieco odczarować mity i wyobrażenia o uczeniu maszynowym poprzez serię artykułów wyjaśniających to zagadnienie, podpierając się przy tym efektownymi przykładami. W tym artykule zaprezentuję w jaki sposób krok po kroku zbudować i nauczyć sieć neuronową generowania jednego obrazu na bazie innego.

Czytaj dalej

Uczenie Maszynowe – Szablon aplikacji JavaFX + Spring Boot + DL4j

Dziś chcę podzielić się z Tobą aplikacją, która pozwoli Ci na efektywne wejście w świat sztucznych sieci neuronowych. Zadaniem aplikacji będzie dostarczenie graficznego interfejsu użytkownika, oraz zorganizowanie kodu w sposób, który umożliwi skupienie się jedynie na zagadnieniach związanych tematem uczenia maszynowego. GUI wykonane zostanie w JavaFX w połączeniu ze Spring Boot, natomiast do uczenia maszynowego zaprzęgniemy bibliotekę do obliczeń rozproszonych przeznaczoną dla języka Java, którą jest DL4J.

Czytaj dalej
Close Menu